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Los juegos verificados de la Steam Deck también lo estarán para la Steam Machine

Los juegos verificados de la Steam Deck también lo estarán para la Steam Machine

por Juan Antonio Soto

A finales del pasado 2025, Valve nos presentaba sus nuevas apuestas hardware de Steam para juegos que estarán disponibles en este 2026. Entre este nuevo hardware de Valve se encuentra la popular Steam Machine, un ordenador de escritorio que llegará para instalarse en tu salón junto a tu tele y dar vida a los juegos de tu biblioteca de Steam en la gran pantalla. Un catálogo que augura ser extenso, ya que Valve ha comentado que los juegos verificados para la Steam Deck también lo estarán automáticamente para la Steam Machine.

La Steam Machine contará con el catálogo de juegos verificados de la Steam Deck

Los desarrolladores también lo tienen fácil a la hora de adaptar sus juegos para la próxima consola de sobremesa de Valve, ya que pueden tomar la guía que ya existe para adaptar los juegos a la Steam Deck. Una guía que recibirá algunos cambios, sobre todo los relacionados con la resolución de los juegos. Al ser una consola para conectarla a un televisor, esta podrá adoptar mayores resoluciones que las existentes para la consola portátil de Valve.

Los juegos se adaptarán a pantallas de mayor tamaño y resolución

Esto puede formar parte de su éxito, si la consola de escritorio de Valve ya cuenta con un gran catálogo verificado de juegos, para que directamente puedas conectarla y saber que títulos funcionarán sin ningún problema. Una ventaja que ha ido cosechando con su actual Steam Deck, y que ha sabido aplicar a su futuro hardware para aprovechar todo su potencial desde el día de su lanzamiento.

La Steam Machine contará desde su lanzamiento con un extenso catálogo de juegos verificados

Respecto a su lanzamiento, Valve sigue sin compartir información de para cuándo estará disponible, ni de su precio recomendado de venta. Una información valiosa que, a pesar de haber recibido algunos rumores y especulaciones, sigue sin estar confirmada por la propia compañía.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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